
Mint grátis ou pago? Como escolher o preço
O preço muda quem aparece no mint. As trocas entre grátis e pago, fases, preço crescente, o efeito no Vault e um exemplo na KURV.
Transforme sua arte em uma coleção e conduza a venda.
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O preço muda quem aparece no mint. As trocas entre grátis e pago, fases, preço crescente, o efeito no Vault e um exemplo na KURV.

Pixel art coloca cada quadrado de propósito. Por que combina com coleções em camadas, como exportar traços para a KURV e os erros de escala que borram.

A allowlist decide quais carteiras mintem numa fase. Como funciona na KURV, o uso dos criadores, a conferência do colecionador e os golpes de lista falsa.

Ter a peça e ter o direito autoral são coisas diferentes. Como escrever uma licença clara para uma coleção na KURV. Informação geral, não é conselho jurídico.

Generativo não significa feito por máquina. Camadas à mão, arte peça a peça e montagem na KURV: o que cada caminho pede e como escolher o seu.

A linha entre influência e cópia, como conferir seu trabalho antes de lançar na KURV, um exemplo de tornar uma ideia sua e o que fazer se copiarem você.

Comunidade é quem volta, não contagem de seguidores. Hábitos antes e depois do lançamento na KURV, um ritmo semanal, um exemplo e os truques que afastam.

Como contar da sua coleção na KURV sem spam: um link só, o que publicar antes e depois, quais peças mostrar e como proteger as pessoas de cópias.

A capa e a miniatura são o primeiro contato com a coleção. Como escolher a peça, ler bem no tamanho pequeno, ser honesto e conferir antes de publicar.

Equilíbrio é a cara da coleção inteira, não só a conta da raridade. Mantenha os traços legíveis, evite choques e teste a grade antes de lançar.

Como desenhar à mão um personagem fácil de refazer, expressivo e preparado para camadas numa coleção da KURV, com as sete camadas do Max Cat de referência.

A história da coleção responde o que ela é, quem fez e por quê. Três linhas, a descrição, o post de lançamento, exemplos e as frases de hype para cortar.

Quando o colecionador vê a peça? Como a revelação na hora e a mistério funcionam na KURV, o mint mistério, a arte de cada uma e como avisar com clareza.

Metadados são o nome, os traços e o link da imagem por trás de cada peça. Como a KURV grava, como escrever o metadata.json e quais erros evitar.

Nomes de traço aparecem em cada peça, nos filtros e nos posts. Como nomear camadas e traços com clareza, manter a grafia e conferir antes de publicar na KURV.

Na KURV, várias configurações ficam fixas na assinatura. Planeje antes: ideia, quantidade, moeda, preço, mint share, royalty e fases, com exemplo.

Arquivos limpos e consistentes fazem a coleção montar sem susto. Pastas de camadas e de arte finalizada, tamanhos, transparência, nomes e um checklist.

Onde a IA ajuda a sua arte, onde ela substitui o seu trabalho, como contar aos colecionadores o que você usou e como a coleção continua sua.

Os dois números que um criador escolhe na KURV, mint share e royalty: o que cada um paga, como pesam contra o Vault e por que nenhum promete renda.

De uma pasta de arte a um mint aberto na KURV: importar, o Studio, publicar, o assistente de sete passos e uma assinatura, e o que fica permanente.

As três formas principais de vender uma coleção na KURV, mais fases, allowlists e mints grátis, em linguagem simples para quem cria e quem coleciona.

Como uma coleção generativa é montada com camadas e traços, como os pesos de raridade funcionam e como configurar isso na KURV, com o Max Cat.