Primeros pasos5 min de lectura
El glosario de KURV
Definiciones claras de cada término que vas a ver en KURV, de Vault Exit a mint share, con un ejemplo para los que más se confunden.
Equipo de KURVTambién en English, Português (Brasil)

En esta página11 secciones
KURV usa algunas palabras de una forma muy concreta. Aquí están todas las que vas a encontrar, agrupadas por dónde las vas a ver, con ejemplos para las que más se confunden.
Primeros pasos
- Log in / sign up: usas Google, Apple, correo, Base, X o Telegram. La primera vez, KURV crea una cartera para ti.
- Wallet: la cartera. Es la cuenta en la red que guarda tus piezas y tus monedas. En KURV se crea para ti. Su llave se administra a través de Coinbase Developer Platform.
- Base: una de las dos redes en las que KURV funciona hoy. La copia de testnet es Base Sepolia, donde las monedas son gratis y nada tiene valor.
- Solana: la otra red en la que KURV funciona hoy. La copia de testnet es Solana Devnet. Las direcciones de Solana se ven distintas de las de Base, así que revisa la red de una colección antes de acuñar.
- Explore: la página donde recorres las colecciones.
- King of the hill: el lanzamiento destacado arriba de Explore. Lo elige KURV o, si no, es el lanzamiento más reciente.
Colecciones
- Colección: un conjunto de NFT lanzados juntos, con su propio contrato y su propio Vault.
- Pieza: un NFT dentro de una colección.
- Suministro: cuántas piezas va a tener una colección. Queda fijo mientras viva la colección.
- Capas: las partes con las que se arma una pieza generativa (fondo, cuerpo, ojos…).
- Rasgos: las opciones dentro de cada capa.
- Arte terminado: una carpeta de arte ya lista, más un metadata.json, en lugar de capas.
- Traer una colección: poner en lista una colección que ya está en Base. Se intercambia con su propia regalía, hasta el 10%, y no tiene Vault.
- Metadatos: el nombre, los rasgos y el enlace a la imagen de cada pieza.
- Studio: la herramienta gratis de KURV, en el navegador, para armar una colección.
Lanzamiento
- Código de invitación: hoy en testnet, una cartera acuña, intercambia y lanza cuando ya canjeó uno. Para mirar no hace falta.
- Asistente: el flujo de lanzamiento de siete pasos de KURV.
- Moneda: en qué se cotiza una colección. USDC por defecto, u otra moneda en Base (en Solana: SOL, u otra moneda de Solana). Queda fija después del lanzamiento.
- Mint share: cuánto de cada acuñación va a quien crea y cuánto al Vault de la colección. Queda fijo después del lanzamiento.
- Regalía: un corte de cada reventa, del 5 al 10% en KURV, fijo después del lanzamiento. Se reparte 50% a quien crea, 25% al Vault de la colección y 25% a KURV.
- Fase: una etapa de una venta, con su propio precio, su límite por cartera y una allowlist opcional.
- Allowlist: una lista de carteras que pueden acuñar en una fase.
- Método de venta: precio fijo, acuñación misterio o precio creciente. En testnet, el asistente de lanzamiento también ofrece Pay in your coin, Timed auction (per piece) y Falling auction.
- Publish: sube el arte a IPFS con una huella del armado.
- Freeze: hace permanente el enlace a tus archivos, no los archivos en sí.
Comprar y vender
- Mint: acuñar. Creas una pieza nueva al comprarla en la venta de la colección.
- List: poner en venta una pieza que tienes.
- Seaport: el sistema abierto de intercambio sobre el que corre el mercado de KURV. KURV no suma una comisión de mercado.
El Vault y las cuatro cifras
- Vault: Toda colección lanzada en KURV tiene un Vault, y puede guardar $0. Es el contrato de esa colección para recomprar piezas a quienes las tienen cuando guarda dinero, y puede volver a venderlas.
- Market Floor: la pieza más barata puesta en venta por quienes la tienen.
- Vault Backing: los fondos que el Vault guarda por pieza.
- Vault Exit: la cotización de hoy para venderle una pieza al Vault.
- Vault Inventory: las piezas que el Vault tiene en este momento.
Ejemplo: cómo distinguirlas
Supón que la página de una colección muestra un Market Floor de 12 USDC y un Vault Exit de 4 USDC. Quien quiere vender rápido al Vault recibe cerca de 4 hoy. Quien pone la pieza en el mercado podría vender cerca de 12, si aparece un comprador. Ninguna de las dos cifras es una promesa, y se mueven por separado.
Lo básico para coleccionar
- Página de acuñación: la página de la colección donde acuñas. Muestra la fase actual, el precio y si tu cartera puede acuñar.
- Límite por cartera: el máximo de piezas que una cartera puede acuñar en una fase.
Pruebas
- Testnet: una copia de práctica de una red. KURV funciona hoy en testnet, en Base Sepolia y Solana Devnet, donde las monedas son gratis y nada tiene valor.
- Tester: cualquier persona que prueba KURV en testnet. Las monedas y las piezas de testnet no tienen valor.
- Agente: un programa de IA que puede actuar en KURV por ti, dentro de los límites que tú pones. Conectar uno es un paso opcional para testers.
Cómo usar el glosario, paso a paso
- Cuando una palabra de una página te confunda, búscala aquí.
- Si es una de las cuatro cifras, mira el ejemplo de arriba.
- Si es un ajuste del lanzamiento, fíjate si queda fijo después de lanzar.
- Para una explicación más larga, sigue el artículo del tema de esa definición.
Errores comunes
- Llamar precio al Vault Backing, como si te lo debieran. Son fondos por pieza.
- Creer que un código de invitación solo sirve para lanzar. Hoy en testnet, acuñar e intercambiar también lo piden.
- Confundir la moneda propia de una red con una moneda emitida por un contrato. ETH viene con Base. USDC lo emite un contrato. Una pieza es un NFT que emite el contrato de una colección.
- Esperar cambiar la regalía después del lanzamiento. Queda fija.
- Creer que Freeze protege los archivos en sí. Protege el enlace.
Preguntas frecuentes
¿KURV tiene una moneda propia? No.
¿Qué diferencia hay entre una fase y un método de venta? El método de venta es cómo funciona el precio. Las fases son etapas, cada una con sus propios ajustes.
¿Qué cifra miro antes de vender? El Market Floor y el Vault Exit. Responden preguntas distintas.




