<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Centro de aprendizaje de KURV</title><description>Guías nuevas para lanzar, coleccionar e intercambiar NFTs en KURV.</description><link>https://learn.kurv.fun/es/</link><language>es</language><item><title>Te damos la bienvenida al Centro de aprendizaje de KURV</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/bienvenida-al-centro-de-aprendizaje-de-kurv/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/bienvenida-al-centro-de-aprendizaje-de-kurv/</guid><description>Qué es este sitio, cómo se organizan las guías y cómo probar cada paso gratis en testnet mientras lees.</description><pubDate>Sat, 24 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Primeros pasos</category><category>centro de aprendizaje</category><category>testnet</category><category>primeros pasos</category></item><item><title>¿Acuñación gratis o de pago? Cómo elegir el precio</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/acunacion-gratis-o-de-pago/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/acunacion-gratis-o-de-pago/</guid><description>El precio define quién llega a acuñar. Qué cambia si es gratis o de pago, cómo entran las fases y el precio creciente, y cómo se relaciona con tu Vault.</description><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Lanzar</category><category>acuñación gratis</category><category>precios</category><category>vault</category></item><item><title>¿Qué es cripto? Monedas y coleccionables</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/que-es-cripto/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/que-es-cripto/</guid><description>Monedas, monedas estables y NFT en palabras claras: de dónde sale cada uno, qué significa un precio y dónde encajan las piezas de KURV y USDC.</description><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Primeros pasos</category><category>cripto</category><category>monedas</category><category>usdc</category><category>nft</category></item><item><title>¿Qué es DeFi? (Y en qué se diferencia de un Vault)</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/que-es-defi/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/que-es-defi/</guid><description>DeFi son herramientas que corren con contratos inteligentes. Qué hacen, qué riesgos traen y por qué el Vault de una colección en KURV es más simple.</description><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>El Vault</category><category>defi</category><category>vault</category><category>contratos inteligentes</category></item><item><title>¿Qué es el pixel art? Una guía para creadores</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/que-es-el-pixel-art/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/que-es-el-pixel-art/</guid><description>El pixel art pone cada cuadrado a propósito. Por qué encaja en colecciones por capas, cómo exportar los rasgos para KURV y qué escalas los dejan borrosos.</description><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Lanzar</category><category>pixel art</category><category>capas</category><category>archivos de arte</category></item><item><title>¿Qué es un agente de IA?</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/que-es-un-agente-de-ia/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/que-es-un-agente-de-ia/</guid><description>Un agente de IA actúa para cumplir una meta, no solo responde. Cómo funcionan, qué no conviene dejarles y cómo ponerles límites antes.</description><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Agentes</category><category>agentes de ia</category><category>seguridad</category></item><item><title>¿Qué es un launchpad de NFT?</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/que-es-un-launchpad/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/que-es-un-launchpad/</guid><description>Un launchpad convierte el arte en una colección que la gente puede acuñar. Qué suma KURV, con Vault incluido, y cómo juzgar un launchpad antes de usarlo.</description><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Primeros pasos</category><category>launchpad</category><category>lanzamiento</category><category>colecciones</category></item><item><title>¿Qué es una blockchain? Una introducción en KURV</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/que-es-una-blockchain/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/que-es-una-blockchain/</guid><description>Una blockchain es un registro público que muchas computadoras mantienen igual. Cómo guarda cada colección de KURV y qué errores comete quien empieza.</description><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Primeros pasos</category><category>blockchain</category><category>contratos inteligentes</category><category>primeros pasos</category></item><item><title>¿Qué es una testnet?</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/que-es-una-testnet/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/que-es-una-testnet/</guid><description>Una testnet es una copia de práctica de una blockchain donde las monedas no tienen valor. Así funciona la de KURV en Base Sepolia y Solana Devnet.</description><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Primeros pasos</category><category>testnet</category><category>primeros pasos</category><category>seguridad</category></item><item><title>Arte a mano o arte generativo</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/arte-a-mano-o-generativo/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/arte-a-mano-o-generativo/</guid><description>Generativo no significa hecho por una máquina. Capas dibujadas a mano, arte pieza por pieza y cómo elegir el camino en KURV.</description><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Lanzar</category><category>generativo</category><category>capas</category><category>studio</category></item><item><title>Cómo evitar el arte copiado</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/evitar-arte-copiado/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/evitar-arte-copiado/</guid><description>Dónde se cruza la línea entre dejarte influir y copiar, cómo revisar tu trabajo antes de lanzar en KURV y qué hacer si alguien copia el tuyo.</description><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Lanzar</category><category>copias</category><category>seguridad</category><category>archivos de arte</category></item><item><title>Cómo ser tester de KURV</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/ser-tester-de-kurv/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/ser-tester-de-kurv/</guid><description>Cómo probar KURV en testnet, desde que entras hasta un reporte útil. Las monedas y las piezas de testnet no tienen valor.</description><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Primeros pasos</category><category>testnet</category><category>testers</category><category>primeros pasos</category></item><item><title>Comparte tu colección</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/comparte-tu-coleccion/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/comparte-tu-coleccion/</guid><description>Cómo contar una colección de KURV sin saturar: un enlace, qué publicar antes y después, qué piezas mostrar y cómo cuidar de las copias.</description><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Lanzar</category><category>compartir</category><category>lanzamiento</category><category>seguridad</category></item><item><title>Conoce a Max Cat</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/conoce-a-max-cat/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/conoce-a-max-cat/</guid><description>Max Cat es una colección de gatos dibujados a mano, la primera de Charvel en KURV y su mascota. Sus siete capas y dónde encontrarlo.</description><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Primeros pasos</category><category>max cat</category><category>capas</category><category>colecciones</category></item><item><title>Construye una comunidad alrededor de tu colección</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/construir-una-comunidad/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/construir-una-comunidad/</guid><description>Una comunidad es gente que vuelve, no un conteo de seguidores. Hábitos para armarla alrededor de tu colección y los trucos que atraen a quien no se queda.</description><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Lanzar</category><category>comunidad</category><category>lanzamiento</category><category>difusión</category></item><item><title>Dibuja un personaje como Max Cat</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/dibujar-un-personaje/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/dibujar-un-personaje/</guid><description>Cómo diseñar un personaje a mano, fácil de redibujar y con expresión, listo para partirse en capas. El armado de siete capas de Max Cat sirve de referencia.</description><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Lanzar</category><category>diseño de personaje</category><category>capas</category><category>max cat</category></item><item><title>Diseña la portada y la miniatura de tu colección</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/portada-y-miniatura/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/portada-y-miniatura/</guid><description>La portada y la miniatura son lo primero que se ve de tu colección. Cómo elegir la pieza, lograr que se lea en pequeño y revisarla antes de publicar.</description><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Lanzar</category><category>portada</category><category>colecciones</category><category>publicar</category></item><item><title>Diseña rasgos que se vean equilibrados</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/rasgos-equilibrados/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/rasgos-equilibrados/</guid><description>El equilibrio es cómo se ve la colección entera, no solo la rareza. Rasgos legibles, sin choques, y una revisión de la cuadrícula antes de lanzar.</description><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Lanzar</category><category>rasgos</category><category>rareza</category><category>capas</category></item><item><title>El glosario de KURV</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/glosario/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/glosario/</guid><description>Definiciones claras de cada término que vas a ver en KURV, de Vault Exit a mint share, con un ejemplo para los que más se confunden.</description><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Primeros pasos</category><category>glosario</category><category>vault</category><category>primeros pasos</category></item><item><title>Escribe la historia de tu colección</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/la-historia-de-tu-coleccion/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/la-historia-de-tu-coleccion/</guid><description>La historia de tu colección dice qué es, quién la hizo y por qué existe. Cómo pasar tres líneas a la descripción y al post, y qué frases infladas cortar.</description><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Lanzar</category><category>historia</category><category>lanzamiento</category><category>colecciones</category></item><item><title>Estilos de revelado: al instante o en misterio</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/estilos-de-revelado/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/estilos-de-revelado/</guid><description>¿Cuándo ves lo que te tocó al acuñar? Cómo funcionan el revelado al instante y el de misterio en KURV, y cómo contárselo claro a los coleccionistas.</description><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Lanzar</category><category>revelado</category><category>métodos de venta</category><category>acuñación misterio</category></item><item><title>Frases semilla, y por qué KURV no te da una</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/frases-semilla/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/frases-semilla/</guid><description>Qué es una frase semilla, cómo la cartera de KURV funciona sin una, cómo intentan robarlas y qué sigue importando para cuidarte.</description><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Seguridad</category><category>frase semilla</category><category>cartera</category><category>seguridad</category><category>estafas</category></item><item><title>Las allowlists, explicadas</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/allowlists-explicadas/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/allowlists-explicadas/</guid><description>Una allowlist decide qué carteras pueden acuñar en una fase. Cómo funcionan en KURV, cómo armarlas y cómo saber si estás en una, sin caer en estafas.</description><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Lanzar</category><category>allowlists</category><category>fases</category><category>seguridad</category></item><item><title>Licencias de arte para creadores de NFT</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/licencias-de-arte/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/licencias-de-arte/</guid><description>Tener una pieza y tener el derecho de autor del arte no es lo mismo. Cómo escribir una licencia clara en KURV. Información general, no asesoría legal.</description><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Lanzar</category><category>licencias</category><category>colecciones</category><category>lanzamiento</category></item><item><title>Lista del coleccionista antes de acuñar</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/checklist-antes-de-acunar/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/checklist-antes-de-acunar/</guid><description>Una lista corta para acuñar en KURV: página oficial, creador, venta, fase, moneda, cifras del Vault, licencia y presupuesto. Un ejemplo de dos minutos.</description><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Coleccionar</category><category>checklist</category><category>acuñación</category><category>seguridad</category></item><item><title>Los agentes de IA y KURV</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/agentes-de-ia-y-kurv/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/agentes-de-ia-y-kurv/</guid><description>Qué significa conectar un agente en KURV, qué puede hacer dentro de tus límites y cómo probarlo en testnet, donde las monedas no tienen valor.</description><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Agentes</category><category>agentes de ia</category><category>testnet</category><category>seguridad</category></item><item><title>Los metadatos, explicados</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/metadatos-explicados/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/metadatos-explicados/</guid><description>Los metadatos son el nombre, los rasgos y el enlace de cada pieza. Cómo los arma KURV, cómo escribir metadata.json y qué errores evitar.</description><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Lanzar</category><category>metadatos</category><category>rasgos</category><category>publicar</category></item><item><title>Moneda o pieza: por qué importa la dirección</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/moneda-o-pieza/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/moneda-o-pieza/</guid><description>La moneda propia de una red y una pieza salida de un contrato son distintas. La dirección del contrato separa una colección real de una copia.</description><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Seguridad</category><category>monedas</category><category>piezas</category><category>seguridad</category><category>contratos</category></item><item><title>Nombra tus rasgos para que se entiendan</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/nombrar-los-rasgos/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/nombrar-los-rasgos/</guid><description>Los nombres de los rasgos salen en cada pieza, en los filtros y en los posts. Cómo nombrarlos con claridad y revisar la lista antes de publicar en KURV.</description><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Lanzar</category><category>rasgos</category><category>nombres</category><category>metadatos</category></item><item><title>Planifica tu colección antes de dibujar</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/planifica-tu-coleccion/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/planifica-tu-coleccion/</guid><description>En KURV varios ajustes quedan fijos al firmar. Una página para planear idea, suministro, moneda, precio, mint share, regalía y fases.</description><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Lanzar</category><category>plan</category><category>lanzamiento</category><category>mint share</category></item><item><title>Prepara tus archivos de arte</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/prepara-tus-archivos/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/prepara-tus-archivos/</guid><description>Archivos limpios y parejos hacen que una colección en KURV se arme bien. Carpetas, tamaños, transparencia y nombres, con una lista de revisión.</description><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Lanzar</category><category>archivos de arte</category><category>capas</category><category>studio</category></item><item><title>Usar herramientas de IA en tu arte, con honestidad</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/ia-en-tu-arte/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/ia-en-tu-arte/</guid><description>Dónde la IA puede ayudar a tu arte, dónde lo reemplaza, cómo decir qué usaste y cómo hacer que la colección siga siendo tuya.</description><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Lanzar</category><category>herramientas de ia</category><category>archivos de arte</category><category>lanzamiento</category></item><item><title>¿Qué es un NFT? Una guía en palabras claras</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/que-es-un-nft/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/que-es-un-nft/</guid><description>Qué es un NFT en palabras claras: qué contiene, cómo funcionan las colecciones y los rasgos, qué significa acuñar y dónde entra KURV.</description><pubDate>Sat, 24 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Primeros pasos</category><category>nft</category><category>colecciones</category><category>rasgos</category><category>primeros pasos</category></item><item><title>¿Qué es una cartera cripto? (Y cómo KURV crea la tuya)</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/que-es-una-cartera/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/que-es-una-cartera/</guid><description>Qué es una cartera cripto, cómo KURV crea la tuya al entrar, sin frase semilla ni app, cómo son las comisiones y cómo llevarte tus cosas.</description><pubDate>Sat, 24 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Primeros pasos</category><category>cartera</category><category>entrar</category><category>comisiones de red</category><category>primeros pasos</category></item><item><title>¿Qué es USDC y por qué los precios de KURV están en USDC?</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/que-es-usdc/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/que-es-usdc/</guid><description>Las monedas estables en una página: qué es USDC, por qué casi todas las colecciones de KURV se cotizan en USDC, cómo agregar dinero y el riesgo a conocer.</description><pubDate>Sat, 24 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Primeros pasos</category><category>usdc</category><category>monedas</category><category>comisiones de red</category></item><item><title>Base y Solana: qué significa elegir tu red</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/base-y-solana/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/base-y-solana/</guid><description>Qué es una red blockchain, por qué cada acción cobra una comisión de red, cómo la cubre KURV y por qué tu cartera tiene que coincidir con la colección.</description><pubDate>Sat, 24 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Primeros pasos</category><category>base</category><category>solana</category><category>comisiones de red</category><category>cartera</category></item><item><title>Cómo acuñar un NFT en KURV</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/como-acunar/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/como-acunar/</guid><description>Acuñar en KURV, paso a paso: quién puede, qué muestra la página, a dónde va tu dinero, qué es una recarga del Vault y cómo funciona lo gratis.</description><pubDate>Sat, 24 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Coleccionar</category><category>acuñar</category><category>página de acuñación</category><category>recarga del vault</category><category>testnet</category></item><item><title>Cómo ganan los creadores en KURV</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/como-ganan-los-creadores/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/como-ganan-los-creadores/</guid><description>Los dos números que elige un creador en KURV, el mint share y la regalía: qué paga cada uno y por qué ninguno promete un ingreso.</description><pubDate>Sat, 24 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Lanzar</category><category>regalías</category><category>mint share</category><category>vault</category><category>lanzamiento</category></item><item><title>Cómo publicar tu colección en KURV</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/como-publicar-una-coleccion/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/como-publicar-una-coleccion/</guid><description>De una carpeta de arte a una acuñación abierta en KURV: importar, el Studio, publicar, el asistente de siete pasos y lo que queda fijo al firmar.</description><pubDate>Sat, 24 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Lanzar</category><category>lanzar</category><category>publicar</category><category>studio</category><category>métodos de venta</category></item><item><title>Comprar, vender y hacer ofertas en el mercado de KURV</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/comprar-y-vender/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/comprar-y-vender/</guid><description>Cómo funcionan Explore, las ventas, las ofertas y las ofertas de colección en KURV, y por qué la regalía es la única comisión en una venta.</description><pubDate>Sat, 24 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Comprar y vender</category><category>mercado</category><category>ofertas</category><category>regalías</category><category>venta de vuelta</category></item><item><title>El Vault, explicado de forma simple</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/el-vault-explicado/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/el-vault-explicado/</guid><description>Toda colección lanzada en KURV tiene un Vault. Qué lo llena, cómo se vende una pieza de vuelta y los cuatro números que la gente mezcla.</description><pubDate>Sat, 24 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>El Vault</category><category>vault</category><category>respaldo</category><category>vault exit</category><category>market floor</category></item><item><title>Mantenerse a salvo: estafas, enlaces falsos y firmas</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/mantenerse-a-salvo/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/mantenerse-a-salvo/</guid><description>Las estafas comunes con los NFT: enlaces falsos, suplantación, mensajes de soporte y firmas peligrosas, y los hábitos en KURV que te cuidan.</description><pubDate>Sat, 24 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Seguridad</category><category>seguridad</category><category>estafas</category><category>cartera</category><category>firmas</category></item><item><title>Precio fijo, misterio o creciente: métodos de venta</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/metodos-de-venta/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/metodos-de-venta/</guid><description>Las tres formas principales de vender una colección en KURV, más las fases, las allowlists y las acuñaciones gratis, explicadas sin jerga.</description><pubDate>Sat, 24 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Lanzar</category><category>métodos de venta</category><category>fases</category><category>allowlists</category><category>acuñación gratis</category></item><item><title>Rasgos, capas y rareza: lo básico</title><link>https://learn.kurv.fun/es/articles/rasgos-capas-y-rareza/</link><guid isPermaLink="true">https://learn.kurv.fun/es/articles/rasgos-capas-y-rareza/</guid><description>Cómo se arma una colección generativa con capas y rasgos, cómo pesan las rarezas y cómo dejarlo listo en KURV, con Max Cat de ejemplo.</description><pubDate>Sat, 24 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Lanzar</category><category>capas</category><category>rasgos</category><category>rareza</category><category>studio</category></item></channel></rss>