El Vault6 min de lectura

El Vault, explicado de forma simple

Toda colección lanzada en KURV tiene un Vault. Qué lo llena, cómo se vende una pieza de vuelta y los cuatro números que la gente mezcla.

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Una puerta redonda de bóveda abierta de par en par, con luz amarilla que se derrama sobre el suelo, una pila de monedas delante y una tarjeta de Max Cat apoyada cerca.
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Toda colección lanzada en KURV tiene su propio Vault. Es lo que hace a KURV un poco distinto de otros lugares para acuñar, y trae cuatro números que la gente mezcla todo el tiempo. Aquí va qué es, qué lo llena y cómo leerlo sin engañarte.

La respuesta corta

Un Vault es un fondo de dinero y de piezas que pertenece a una colección y solo sirve a esa colección. El Vault:

  • guarda el respaldo de esa colección: monedas apartadas detrás de las piezas
  • compra piezas de vuelta a quien quiere salir, siempre que tenga dinero
  • se queda con cada pieza devuelta como inventario
  • puede volver a vender ese inventario

El respaldo pertenece a la colección. Según la documentación de KURV, las comisiones que ya ganaron KURV y quien crea se guardan aparte, y “nadie en KURV puede mover el respaldo de un Vault”.

Un Vault puede guardar $0, y eso es normal

Esto es lo primero que hay que dejar claro. Quien crea decide cuánto de cada acuñación entra al Vault, desde nada en absoluto. Quien se queda con toda la acuñación, o quien lanza una colección gratis, empieza con un Vault vacío a propósito.

Toda colección lanzada en KURV tiene un Vault, y puede guardar $0. Cada Vault está en uno de dos estados, y la página de la colección muestra cuál:

Estado¿Puedes vender de vuelta?
Con $0La venta de vuelta se ofrece, y paga cuando el dinero queda asentado en el Vault
Con fondosLa venta de vuelta sí paga: el Vault compra hoy una pieza que tengas

Un Vault vacío no quiere decir que algo esté roto. Es un estado normal en una colección nueva.

Qué llena un Vault

OrigenQué llega al Vault
Una acuñación de pagoLo que queda después del 5% de KURV y de la parte de quien crea. Quien crea elige del 0 al 100% del 95% que resta
Una recarga del VaultSi la parte del precio de acuñación que llega al Vault está por debajo del respaldo actual por pieza, quien compra suma la diferencia
Una venta entre coleccionistas en KURVEl 25% de la regalía
Una venta de vueltaEl 10% del respaldo que el Vault se queda, más su 25% de la regalía
Una reventa del VaultEl precio de venta, menos las partes de la regalía de quien crea y de KURV

La parte del Vault en un intercambio cuenta en sus números cuando queda asentada, y eso pasa en la siguiente acuñación o en una venta del Vault.

Ejemplo (acuñación de pago de $100): KURV se queda con $5. Si quien crea se queda con el 50% de los $95, entonces $47.50 van para quien crea y $47.50 entran al Vault. Con una parte del 100% para quien crea, al Vault no llega nada.

Los cuatro números (no los juntes)

El glosario de KURV dice que confundirlos es “la forma más fácil de perder dinero en cualquier sitio de NFT”. Así que, despacio:

  1. Market Floor: el precio más bajo que alguien pide ahora por una pieza. Lo ponen los coleccionistas, y cambia cada vez que alguien pone una pieza en venta o la quita. Es el único número al que KURV llama “floor”, y KURV no promete nada sobre ese número.
  2. Vault Backing: el dinero del Vault dividido entre las piezas que todavía tienen un derecho sobre ese dinero. $10,000 detrás de 100 piezas = $100 de respaldo por pieza.
  3. Vault Exit: lo que de verdad recibirías hoy por venderle una pieza de vuelta al Vault. Siempre es menor que el respaldo (más abajo).
  4. Vault Inventory: las piezas que el Vault tiene después de comprarlas de vuelta. No entran en la cuenta del respaldo por pieza.

El punto grande: el Market Floor y el Vault Exit se mueven cada uno por su lado. La documentación da un ejemplo en el que una colección tiene un Market Floor de $500 y un Vault Exit de $0.50 al mismo tiempo. El mercado está poniendo precio al arte. El Vault está mostrando el dinero que de verdad está apartado. Ninguno de los dos es una promesa.

Cómo funciona una venta de vuelta

Digamos que una pieza carga $100 de respaldo. Dos descuentos salen de los $100 completos, uno al lado del otro:

  • 10%, que el Vault se queda
  • la regalía de la colección, que quien crea fijó entre 5% y 10%
RegalíaTú recibesQuien creaKURVSe queda en el Vault
5%$85.00$2.50$1.25$11.25
10%$80.00$5.00$2.50$12.50

Los costos de la red van aparte. Tu pieza pasa al inventario del Vault, donde se puede vender otra vez.

Pasos: entra, abre tu pieza y presiona Sell to the Vault (o Sell back for $X en su panel del Vault). Lee “You get, at least”, luego confirma y firma. Las piezas se venden de una en una, y cada una tiene su propia cotización.

La pantalla muestra lo mínimo que te van a pagar. Si el Vault se mueve antes de que tu venta pase y no puede pagar eso, la venta simplemente no ocurre y la pieza sigue siendo tuya.

Lo que el Vault no es

  • No es un precio garantizado. Un Vault Exit es la cotización de un momento, según lo que tenga en ese instante el Vault de esa colección. No es una promesa sobre un momento después.
  • No es protección contra perder valor. Una pieza puede valer menos mañana, y un Vault puede guardar $0.
  • No es un “floor”. No le llames floor al Vault Backing. Solo el Market Floor es un floor, y nadie promete ese tampoco.
  • No es asesoría financiera. Lee Riesgos y aviso antes de acuñar, comprar o vender de vuelta.

Para quien crea: el intercambio

Tu mint share (del 0 al 100% del 95%) es el dial. Una parte más grande te paga más hoy y deja menos en el Vault. Una más chica construye el Vault, y así quien tiene tus piezas tiene a dónde venderlas de vuelta. Cuando lanzas, queda fijo para toda la vida de la colección, así que elige a propósito.

Siguientes pasos

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