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Cómo publicar tu colección en KURV
De una carpeta de arte a una acuñación abierta en KURV: importar, el Studio, publicar, el asistente de siete pasos y lo que queda fijo al firmar.
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¿Tienes arte y quieres que la gente lo acuñe? Este es el camino en KURV, de principio a fin. Es más corto de lo que mucha gente espera, pero algunas decisiones quedan para siempre, así que conviene leerlo antes de firmar.
Primero: necesitas un código de invitación
Hacer una colección en KURV pide un código de invitación. En la testnet de hoy, acuñar e intercambiar también lo piden. Puedes solicitarlo en kurv.fun/apply.
Paso 1: trae tu arte
Hay dos caminos principales:
- Capas. Una carpeta de capas, una carpeta por cada parte de la imagen, y KURV las combina en piezas. El formato completo de la carpeta está en Rasgos, capas y rareza: lo básico.
- Arte terminado. Dibujaste cada pieza tú. Trae una carpeta
artmás unmetadata.jsonque liste los rasgos de cada pieza.
En el celular, comprime la carpeta en un ZIP y usa Pick a ZIP en Create.
Paso 2: afínala en el Studio
Si usaste capas, el Studio es donde ajustas la colección: defines qué tan común es cada rasgo, escribes reglas, fijas piezas hechas a mano y corres la revisión para confirmar que la colección que pediste sí se puede armar. Todo corre en tu navegador, gratis, antes de que entre dinero de por medio.
Paso 3: publica
Publicar manda tus imágenes y tus etiquetas a IPFS, una red pública de archivos, y anota una huella de todo el armado para que cualquiera compruebe que los archivos coinciden. Hay un límite diario de 10,000 piezas que una cartera puede publicar en cualquier periodo de 24 horas, y la tarjeta de Publish te avisa antes de empezar si una colección no cabe en lo que te queda hoy.
Paso 4: el asistente de siete pasos
Después de publicar, un asistente de siete pasos te lleva por la configuración de tu venta. Ahí decides cosas como:
- Supply: cuántas piezas, tomadas de tu colección
- Coin: USDC por defecto, u otra moneda en Base (en Solana: SOL, u otra moneda de Solana)
- Mint share: cuánto de cada acuñación va para ti y cuánto para el Vault de la colección
- Royalty: entre 5% y 10% en las ventas de después
- Phases: las ventanas de tu venta, los precios y las allowlists
Planea tus fases antes de firmar. Los métodos de venta (fijo, misterio o creciente) están explicados en Precio fijo, misterio o creciente: métodos de venta.
Paso 5: una firma
Cuando todo se ve bien, firmas una vez, y la colección se lanza. La colección queda en manos de tu cartera de KURV.
Qué queda para siempre
Lee esta parte dos veces. Cuando firmas, esto queda fijo para toda la vida de la colección:
- Supply
- Coin
- Mint share
- Royalty
Tampoco hay cambios de precio después de que la colección se lanza, así que deja las fases bien. Cosas como el revelado del arte en una acuñación misterio se manejan después, pero los números de fondo quedan cerrados.
Antes de firmar, pregúntate
- ¿La cantidad de piezas es un número con el que voy a estar bien para siempre?
- ¿Entiendo qué le hace mi mint share al Vault? (Mira Cómo ganan los creadores en KURV.)
- ¿Mis fases y mis allowlists quedaron como las quiero?
- ¿Vi la colección por adelantado y revisé unas piezas al azar?
Resumen rápido
- Hace falta un código de invitación para crear y, en la testnet de hoy, también para acuñar e intercambiar (solicítalo en kurv.fun/apply)
- Importa capas o arte terminado, y afínalo en el Studio
- Publica en IPFS, hasta 10,000 piezas por cartera al día
- Asistente de siete pasos, y después una firma
- Supply, la moneda, el mint share y la regalía quedan fijos de por vida
Nada de esto es asesoría financiera, y no hay promesa de que alguna colección se venda.
El detalle completo: Publica tus archivos · Lanza tu colección




