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Checklist do colecionador antes de mintar
Uma checklist curta para mintar na KURV: página oficial, criador, venda, fase, moeda, números do Vault, licença e orçamento, com um exemplo de dois minutos.
Equipe da KURVTambém em English, Español

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Alguns minutos de conferência evitam um bocado de arrependimento. Seja a primeira peça ou a quinquagésima, rode esta lista antes de tocar em Mint na KURV.
1. Página oficial
Minte pela página da coleção em testnet.kurv.fun, digitada por você ou aberta de um favorito, não de um link de mensagem direta ou de resposta. Coleção cópia pode ter o mesmo nome e a mesma arte. Moeda ou peça: por que o endereço importa explica o motivo.
2. Criador
Quem fez? Olhe os outros trabalhos, os rascunhos e o jeito de falar com as pessoas. Um criador com histórico de posts e de processo é mais fácil de confiar do que uma conta que apareceu ontem, com arte que parece de coleção famosa.
3. Método de venda
Preço fixo, mint mistério ou preço crescente? No mistério, a arte fica lacrada até a revelação. No preço crescente, cada peça custa um pouco mais do que a anterior. Saiba qual você está levando.
4. Fase
Qual fase está aberta? Se for uma fase de allowlist, a página de mint diz se você pode mintar e, se não puder, por quê. Confira o limite por carteira.
5. Moeda do preço
Cada coleção tem preço numa moeda só: USDC por padrão, ou outra moeda na Base (na Solana: SOL, ou outra moeda da Solana). Confira se você tem essa moeda e se entende o que o preço significa nela. A página de mint mostra o que você paga antes de mintar.
6. Números do Vault
Toda coleção lançada na KURV tem um Vault, e ele pode guardar $0. Olhe os números: Market Floor, Vault Backing, Vault Exit, Vault Inventory. Nem o Market Floor nem o Vault Exit são promessa. Os dois se movem cada um por si. O Vault, explicado de forma simples explica cada um.
7. Licença
O que você pode fazer com a arte? A descrição deve dizer, por exemplo “exibir e compartilhar” ou “produto pessoal”. Se não disser nada, assuma que é só exibir.
8. O seu orçamento
Gaste só o que você topa perder. Preço pode cair. “Todo preço, retorno e comprador dependem do mercado.”
Um exemplo na prática
O Leo vê um post sobre uma coleção nova de sapos. Ele não toca no link. Abre testnet.kurv.fun, acha a coleção pelo Explore e roda a lista:
- Página oficial: achada pelo Explore. ✓
- Criador: tem meses de rascunho de sapo publicado. ✓
- Método de venda: preço fixo. ✓
- Fase: pública, duas por carteira. ✓
- Moeda: USDC; ele tem o bastante. ✓
- Vault: cedo, lastro pequeno; ele anota. ✓
- Licença: “exibir, compartilhar e adesivos pessoais.” ✓
- Orçamento: uma peça está de bom tamanho. ✓
Ele minte uma. Tempo total: cerca de dois minutos.
Sinais de alerta para parar
- Um link de mensagem direta, ou da resposta de um desconhecido.
- Alguém pedindo código de login ou palavras de recuperação.
- Página de “resgate grátis” que pede para você assinar algo que você não esperava.
- Promessa de retorno ou de preço subindo.
- Pressão: “só faltam minutos!”, de alguém que não é o criador.
Mintar em segurança, passo a passo
- Faça Log in em testnet.kurv.fun do jeito de sempre.
- Rode a checklist.
- Toque em Mint e leia a confirmação.
- Confirme uma vez.
- Ache a sua peça na carteira, na KURV.
Antes de um mint mistério, em especial
Mint mistério pede uma conferência a mais: tenha certeza de que qualquer peça da coleção serve para você, porque você não escolhe. Olhe os exemplos que o criador compartilhou e pergunte se a menos empolgante ainda deixaria você feliz. Se não, espere a revelação e olhe o mercado.
Depois de mintar
A checklist não termina no botão:
- Confira a carteira na KURV, atrás da peça.
- Salve a página da coleção nos favoritos, para voltar sempre à de verdade.
- Olhe os números do Vault de novo, de vez em quando, se um dia pensar em vender.
- Ignore mensagem direta inesperada sobre a peça nova, em especial oferta de “upgrade” ou de “claim”.
Fazer a lista no celular
A lista é a mesma no celular. Abra testnet.kurv.fun pelos favoritos, ache a coleção e role a página: criador, método de venda, fase, moeda e números do Vault estão todos ali. Não deixe a tela pequena empurrar você a pular etapa.
Erros comuns
- Pular a checklist porque um mint está popular.
- Entrar de outro jeito e perder uma allowlist.
- Ignorar a moeda em que a coleção tem preço.
- Ler o Vault Backing como se fosse promessa.
- Gastar mais do que o planejado, na empolgação.
Perguntas frequentes
Preciso de código de convite para mintar? Na testnet de hoje, sim. Mintar, negociar e lançar precisam de um código de convite. Navegar, não.
Dá para desfazer um mint? Não. Por isso a checklist vem primeiro.
E se o Vault guardar $0? Aí ele não consegue comprar peças de volta. Pode encher depois, com as royalties, ou não.
Onde eu denuncio uma coleção falsa? Avise o criador de verdade e a KURV, e alerte os outros com o link oficial.




